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¥ JPY

Hy3 をローカルに導入するには?

Hy3 は、Tencent Hunyuan が 2026 年 7 月にオープンソースで公開した 295B の MoE です。1 トークンあたり 21B のパラメータを使い、ライセンスは Apache 2.0 です。4-bit と 8K で約 186 GB あり、単体 GPU にも 128GB のマシンにも収まりません。128GB のマシンで動くのは 2-bit だけで、約 20 tokens/s です。コンテキストが VRAM を大きく消費し、256K をフルに使うと約 269 GB と、8K より 80 GB 以上増えます。

Hy3 のモデル情報

  • 4-bit 最小VRAM186 GB · 8K
  • パラメータ数295B
  • アクティブ21B
  • 最大コンテキスト256K
アーキテクチャ
MoE
エキスパートオフロード
VRAM 11 GB + RAM 177 GB
ライセンス
Apache-2.0
発売日
2026年7月6日
提供元
Tencent
Hugging Face リポジトリ
tencent/Hy3
GGUF リポジトリ
bartowski/Hy3-GGUF
NVFP4 リポジトリ(Blackwell)
RedHatAI/Hy3-NVFP4-FP8
レイヤー数
80
隠れ層次元
4,096
KV ヘッド数
8
ヘッド次元
128

Hy3 のローカル実行に必要なVRAMは?

量子化重みサイズGB8K コンテキストGB32K コンテキストGB128K コンテキストGB256K コンテキスト(最大)GB
1-bit71.1GGUF74.982.9115.1158.1
2-bit107.2GGUF111119151.2194.2
3-bit143.1GGUF146.9154.9187.1230.1
4-bit182.2GGUF186194226.2269.2
5-bit212.8GGUF216.6224.6256.8299.8
8-bit317.7GGUF321.5329.5361.7404.7
BF16/FP16619.5推定623.3631.3663.5706.5

詳しい計算ルールはデータの作り方ページをご覧ください。

Hy3 は GPU 1 枚で動く?

単体の GPU では動きません。1 台で動かすなら大容量メモリのマシンが必要です。4-bit と 8K コンテキストで約 186 GB あり、どの GPU の VRAM もはるかに超えています。4-bit が収まるのは 512GB ユニファイドメモリの Mac Studio M3 Ultra だけで、毎秒約 36 トークン、8-bit も収まります。128GB の DGX Spark や Ryzen AI Max+ 395 は 2-bit まで落とす必要があり、毎秒約 20 トークン、コンテキストは最大約 86K です。このモデルはコンテキストのメモリ消費が大きく、長くするほど追加で必要なメモリが増えるためです。GPU が 1 枚しかないなら、大容量メモリのサーバーにエキスパートを置いて動かす方法があります。

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デバイス価格速度 t/s最大コンテキスト
Mac Studio M3 Ultra 512GBマシン全体 · 512 GB価格なし36.4256K

よく使われる GPU とマシンだけを、50B 未満と 50B 以上のモデルで分けて、価格の安い順に掲載しています。

Hy3 を動かすには GPU が何枚必要?

4-bit を動かす最小構成は 96GB の RTX PRO 6000 を 4 枚使う形で、毎秒約 56 トークンです。32K コンテキストで計算すると 4-bit には約 194 GB 必要で、24GB カードを 8 枚並べても 1 枚あたり 1 割の余白を残すと収まりません。そのため RTX 3090 や 4090 は 2-bit までで、8 枚で毎秒約 44 トークンです。32GB の RTX 5090 も 4-bit には 8 枚必要で、速度は RTX PRO 6000 4 枚とほぼ同じです。公式の vLLM と SGLang のレシピはどちらも 8 枚構成で書かれています。

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デバイス必要枚数合計価格合計 VRAM速度 t/s合計消費電力
Arc Pro B701 枚 32 GB8 枚¥2,774,496256 GB22.81,840 W
RTX A60001 枚 48 GB8 枚¥11,612,400384 GB282,400 W
GeForce RTX 50901 枚 32 GB8 枚¥11,840,000256 GB55.74,600 W
A100 80GB PCIe1 枚 80 GB4 枚価格なし320 GB58.91,200 W
RTX PRO 60001 枚 96 GB4 枚価格なし384 GB55.72,400 W
Instinct MI2101 枚 64 GB4 枚価格なし256 GB52.11,200 W
RTX PRO 5000 72GB1 枚 72 GB4 枚価格なし288 GB44.71,200 W
GeForce RTX 4090 48GB1 枚 48 GB8 枚価格なし384 GB35.43,600 W
Tesla V100 32GB1 枚 32 GB8 枚価格なし256 GB32.12,000 W
DGX Spark 128GB1 台 128 GB2 台価格なし256 GB10.9480 W

詳しい計算ルールはデータの作り方ページをご覧ください。

Hy3 を動かすにはどんな構成のマシンが必要?

エキスパートをメインメモリに置くと、1 トークンごとにメモリから読み込むデータがかなり多くなる(アクティブな 21B の大半がエキスパート)ため、速度は主にメモリ帯域幅で頭打ちになります。4-bit なら、8 チャネル DDR4 の中古サーバーと RTX 3090 1 枚で約 14 tokens/s、12 チャネル DDR5 サーバーと RTX PRO 6000 で約 46 です。普通のデュアルチャネルのデスクトップは、メモリを最大まで積んでも 4-bit が収まらず、動かせるのは 2-bit だけです。DDR5 で約 15 tokens/s、DDR4 で約 9 です。

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4 × Tesla V100 32GB + Xeon E5 デュアル DDR4

低予算
生成速度20.1t/s
メモリ帯域幅137GB/s
GPU
4 × Tesla V100 32GBエキスパート層 56 / 80 を VRAM 128 GB に配置
—
メモリ
128 GB DDR4-213316 GB × 8 枚
¥161,704
CPU
2 × Intel Xeon E5-2680 v4合計 28 コア 56 スレッド・8 チャネル
¥4,708
マザーボード
Supermicro X10DRiメモリスロット 16 本
¥28,246
電源
Seasonic PRIME PX-22002,200 W
¥103,568
マシン全体の参考価格—

GeForce RTX 3090 + EPYC デュアル DDR4

コスパ
生成速度20.4t/s
メモリ帯域幅341GB/s
GPU
GeForce RTX 3090エキスパート層 6 / 80 を VRAM 24 GB に配置
¥416,420
メモリ
256 GB DDR4-266616 GB × 16 枚
¥543,216
CPU
2 × AMD EPYC 7532合計 64 コア 128 スレッド・16 チャネル
¥81,599
マザーボード
Supermicro H12DSi-N6メモリスロット 16 本
¥172,613
電源
Corsair RM1200x SHIFT1,200 W
¥37,890
マシン全体の参考価格¥1,251,737

GeForce RTX 5090 + EPYC シングル DDR5

フラッグシップ
生成速度34t/s
メモリ帯域幅461GB/s
GPU
GeForce RTX 5090エキスパート層 10 / 80 を VRAM 32 GB に配置
¥1,480,000
メモリ
192 GB DDR5-480016 GB × 12 枚
¥1,659,948
CPU
AMD EPYC 935432 コア 64 スレッド・12 チャネル
¥287,165
マザーボード
Supermicro H13SSL-Nメモリスロット 12 本
¥128,675
電源
Corsair RM1200x SHIFT1,200 W
¥37,890
マシン全体の参考価格¥3,593,678

詳しい計算ルールはデータ方法のページで確認できます。

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Hy3 をローカルで動かす前に知っておきたいこと

  1. GGUF とサーバー向けの版

    bartowski が 1-bit から 8-bit までの GGUF を一通り作っており、4-bit の重みは約 182 GB、2-bit は約 107 GB です。サーバー向けには公式の BF16 版と FP8 版に加え、vLLM のレシピに Red Hat が作った NVFP4 版も載っており、こちらは 80GB の H100 4 枚に収まります。

  2. 推論エンジンの選び方

    bartowski の GGUF は llama.cpp の正式リリース b9993 で量子化されているので、メインラインの llama.cpp で動きます。Ollama の公式ライブラリにはありません。サーバー向けに公式が推奨するのは vLLM(レシピの要件は 0.28.0 以降)か SGLang です。vLLM でのツール呼び出しと推論のパーサー名は、どちらも hy_v3 です。

  3. 思考の切り替えとサンプリングパラメータ

    既定では思考しません(reasoning_effort が no_think)。数学やコードのような複雑なタスクでは high に変えます。その中間に low もあります。公式の推奨は temperature 0.9、top_p 1.0 です。

  4. 長いコンテキストは VRAM を大きく使う

    通常のアテンション構造なので、コンテキストのキャッシュは長さに比例して増えます。4-bit では 256K が 8K より約 83 GB 多くなります(約 269 GB 対 186 GB)。ハードウェアを選ぶときはこの分も計算に入れ、長いコンテキストが不要ならフルに広げないようにしましょう。

  5. ライセンスは Apache 2.0 に

    Tencent のこれまでの Hunyuan モデル(Hunyuan-A13B など)は独自のコミュニティライセンスを採用しており、EU、英国、韓国では適用されないと明記されていました。Hy3 は Apache 2.0 に変わり、この地域制限はありません。

起動コマンド

llama.cpp

  • NVIDIA
  • AMD
  • Mac
  • CPU
ターミナル
llama-server -hf bartowski/Hy3-GGUF:Q4_K_M --jinja -c 8192

vLLM

  • Linux
  • NVIDIA

実行前にデプロイガイドで必要な実行環境とハードウェアを確認してください。

ターミナル
# Switch to trtllm backend to work-around mnnvl workspace size issue.
export VLLM_FLASHINFER_ALLREDUCE_BACKEND=trtllm
vllm serve tencent/Hy3 \
  --tensor-parallel-size 8 \
  --speculative-config.method mtp \
  --speculative-config.num_speculative_tokens 2 \
  --tool-call-parser hy_v3 \
  --reasoning-parser hy_v3 \
  --enable-auto-tool-choice \
  --port 8000 \
  --served-model-name hy3

Ollama

  • Windows
  • macOS
  • Linux

Ollama ライブラリに公式タグはまだありません。

ファイル名はその週のモデルライブラリ取得時点のものです。定義はデータ方法を参照してください。 データ方法

Hunyuan ファミリーのほかのモデル

モデル総パラメータアクティブ4-bit のサイズ
Hy4 previewMoE770B49B467.3 GB

Hunyuan について