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¥ JPY

GLM 5.2 をローカルに導入するには?

GLM 5.2 は、Zhipu AI が 2026 年 6 月に公開した 744B のフラッグシップ MoE です。4-bit で約 466 GB あり、単体 GPU にも 128GB のマシンにも収まりません。8 月の GLM 5.3 は同じベースモデルを使っており、必要なハードウェアはほぼ同じで性能はより高いので、新規に導入するなら 5.3 を使いましょう。それでも 5.2 を残す理由は主に 2 つあります。思考を完全にオフにできることと、ライセンスが追加条項のない MIT であることです。

GLM 5.2 のモデル情報

  • 4-bit 最小VRAM468 GB · 8K
  • パラメータ数744B
  • アクティブ40B
  • 最大コンテキスト1M
アーキテクチャ
MoE
エキスパートオフロード
VRAM 14 GB + RAM 455 GB
ライセンス
MIT
発売日
2026年6月16日
提供元
Z.ai / Zhipu AI
Hugging Face リポジトリ
zai-org/GLM-5.2
GGUF リポジトリ
unsloth/GLM-5.2-GGUF
NVFP4 リポジトリ(Blackwell)
nvidia/GLM-5.2-NVFP4
MLX リポジトリ(Apple)
mlx-community/GLM-5.2-4bit
レイヤー数
78
隠れ層次元
6,144
KV ヘッド数
64
ヘッド次元
192

GLM 5.2 のローカル実行に必要なVRAMは?

量子化重みサイズGB32K コンテキストGB128K コンテキストGB256K コンテキストGB1M コンテキスト(最大)GB
1-bit228.5GGUF232.5241.4253.1323.8
2-bit253.9GGUF257.9266.8278.5349.2
3-bit343GGUF347355.9367.6438.3
4-bit465.8GGUF469.8478.7490.4561.1
5-bit560.8GGUF564.8573.7585.4656.1
8-bit801.4GGUF805.4814.3826896.7
BF16/FP161,508GGUF1,5121,520.91,532.61,603.3

詳しい計算ルールはデータの作り方ページをご覧ください。

GLM 5.2 は GPU 1 枚で動く?

動かせません。どのグラフィックスカードにも収まらないサイズで、2-bit まで落としても約 254 GB あり、最大の 96GB カードでも遠く及びません。単体マシンで唯一の例外は 512GB の Mac Studio M3 Ultra で、2-bit と 3-bit は丸ごと載ります。4-bit は macOS が既定で GPU に使わせるメモリの上限を超えるため、システム設定で上限を引き上げる必要があります。MoE で 1 トークンごとに読むのは約 40B 分なので、Mac の 2-bit でも 30 tokens/s 台後半が出て、思考をオフにすれば質問応答には十分です。GPU で動かすなら、複数枚構成か、大容量メモリのサーバーにエキスパートを置く方法になります。

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デバイス価格速度 t/s最大コンテキスト
Mac Studio M3 Ultra 512GBマシン全体 · 512 GB価格なし22.1900K

よく使われる GPU とマシンだけを、50B 未満と 50B 以上のモデルで分けて、価格の安い順に掲載しています。

GLM 5.2 を動かすには GPU が何枚必要?

マルチ GPU の構成は GLM 5.3 とそのまま共通で、ファイルサイズもほぼ同じです。4-bit には大容量カードが 8 枚必要で、96GB の RTX PRO 6000 8 枚なら約 42 tokens/s、80GB の A100 8 枚なら約 44 tokens/s です。4-bit に 32K コンテキストを加えると約 470 GB になり、96GB カード 4 枚合計の 384GB では収まりません。4 枚しかないなら 2-bit にすれば動き、速度もむしろ上がります。24GB や 32GB のコンシューマー向けカードは 8 枚挿しても 2-bit すら載りません。DGX Spark 4 台なら 4-bit が収まるものの 8 tokens/s 前後にとどまり、こうした遅い構成でこそ、思考を完全にオフにできる 5.2 の利点が効いてきます。

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デバイス必要枚数合計価格合計 VRAM速度 t/s合計消費電力
A100 80GB PCIe1 枚 80 GB8 枚価格なし640 GB44.32,400 W
RTX PRO 60001 枚 96 GB8 枚価格なし768 GB41.74,800 W
Instinct MI2101 枚 64 GB8 枚価格なし512 GB38.82,400 W
RTX PRO 5000 72GB1 枚 72 GB8 枚価格なし576 GB32.92,400 W
DGX Spark 128GB1 台 128 GB4 台価格なし512 GB7.6960 W

Mac Studio は Thunderbolt 5 で連結し、MLX や exo で動かします。vLLM は対応していません。詳しい計算ルールはデータの作り方ページをご覧ください。

GLM 5.2 を動かすにはどんな構成のマシンが必要?

エキスパートをメインメモリに置く構成も GLM 5.3 と同じです。2-bit なら、8 チャネル DDR4 の中古サーバー(256GB をフル搭載)と RTX 3090 1 枚で約 14 tokens/s、12 チャネル DDR5 サーバーと RTX PRO 6000 で約 42 です。4-bit を組めるのは後者だけで、約 23 です。毎秒十数〜数十トークンしか出ないこうしたマシンでは、思考をオフにできる利点がいっそう際立ちます。短い質問なら、長い推論を待つ必要がありません。

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8 × Tesla V100 32GB + Xeon E5 デュアル 8 GPU サーバー

低予算
生成速度8.9t/s
メモリ帯域幅137GB/s
GPU
8 × Tesla V100 32GBエキスパート層 43 / 78 を VRAM 256 GB に配置
—
メモリ
256 GB DDR4-213316 GB × 16 枚
¥361,104
CPU
2 × Intel Xeon E5-2680 v4合計 28 コア 56 スレッド・8 チャネル
¥4,747
ベアボーン
Supermicro SYS-4028GR-TRGPU 8 基・メモリスロット 24 本
¥205,691
電源
内蔵 4 × 1,600 W
ベアボーンに含む
マシン全体の参考価格—

GeForce RTX 3090 + EPYC デュアル DDR4

コスパ
生成速度11.1t/s
メモリ帯域幅341GB/s
GPU
GeForce RTX 3090エキスパート層 2 / 78 を VRAM 24 GB に配置
¥406,922
メモリ
512 GB DDR4-266632 GB × 16 枚
¥949,296
CPU
2 × AMD EPYC 7532合計 64 コア 128 スレッド・16 チャネル
¥82,277
マザーボード
Supermicro H12DSi-N6メモリスロット 16 本
¥174,046
電源
Corsair RM1200x SHIFT1,200 W
¥37,890
マシン全体の参考価格¥1,650,431

4 × GeForce RTX 5090 + EPYC デュアル DDR5

フラッグシップ
生成速度28.6t/s
メモリ帯域幅922GB/s
GPU
4 × GeForce RTX 5090エキスパート層 20 / 78 を VRAM 128 GB に配置
¥5,599,960
メモリ
384 GB DDR5-480016 GB × 24 枚
¥3,336,672
CPU
2 × AMD EPYC 9354合計 64 コア 128 スレッド・24 チャネル
¥579,100
マザーボード
Gigabyte MZ73-LM0メモリスロット 24 本
¥205,691
電源
2 × Seasonic PRIME PX-22004,400 W
¥208,856
マシン全体の参考価格¥9,930,279

4 × RTX PRO 6000 + EPYC デュアル DDR5

超大規模モデル向け
生成速度39.3t/s
メモリ帯域幅922GB/s
GPU
4 × RTX PRO 6000エキスパート層 67 / 78 を VRAM 384 GB に配置
—
メモリ
384 GB DDR5-480016 GB × 24 枚
¥3,336,672
CPU
2 × AMD EPYC 9354合計 64 コア 128 スレッド・24 チャネル
¥579,100
マザーボード
Gigabyte MZ73-LM0メモリスロット 24 本
¥205,691
電源
2 × Seasonic PRIME PX-22004,400 W
¥208,856
マシン全体の参考価格—

詳しい計算ルールはデータ方法のページで確認できます。

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GLM 5.2 をローカルで動かす前に知っておきたいこと

  1. GLM 5.3 との違い

    公式の説明では、5.3 と 5.2 は同じベースモデルを使っており、性能向上はすべて事後学習によるものです。複雑なプログラミングや長いタスクで明らかに強くなり、Zhipu AI 社内のプログラミングテストでは 50% 向上しました。パラメータ数、構造、ファイルサイズはほぼ同じなので、5.2 から 5.3 に乗り換えるのにハードウェアを替える必要はありません。

  2. 思考をオフにできるのが強み

    5.2 には思考なし、High、Max の 3 段階があります。思考をオフにするには chat_template_kwargs で enable_thinking: false を渡すか、llama.cpp なら --reasoning off を付けるだけです。5.3 は思考をオフにできず、low、high、max の間で調整できるだけなので、短い回答を素早く返すサービスには今も 5.2 が役立ちます。

  3. ライセンス

    5.2 は純粋な MIT ライセンスで、公式は地域制限を設けないとわざわざ明記しています。5.3 は独自ライセンスに変わり、条項が 1 つ増えました。収益規模が非常に大きいモデル API 事業者は、商用利用の前に Zhipu AI の安全審査を受ける必要があります。個人や一般企業が自社用にデプロイする場合、2 つのライセンスに実質的な違いはありません。

  4. llama.cpp は 7 月下旬以降のバージョンが必要

    GLM 5 シリーズのスパースアテンションは、「インデクサー」が注目すべき内容を選び出す仕組みで動きます。このインデクサーが llama.cpp のメインラインに入ったのは 2026 年 7 月 24 日です(PR #25407)。それより前のバージョンはインデクサーを無視して動き、当初の PR でも品質が落ちると明記されていました。ダウンロード済みの Unsloth の GGUF は取り直す必要はなく、llama.cpp を更新するだけで済みます。

起動コマンド

llama.cpp

  • NVIDIA
  • AMD
  • Mac
  • CPU
すべて VRAM に載せる
ターミナル
llama-server -hf unsloth/GLM-5.2-GGUF:Q4_K_M -c 8192
MoE オフロード

VRAM が足りないときは --cpu-moe を付けると、ルーティングされるエキスパートを RAM に置けます(約 455 GB 必要)。

ターミナル
llama-server -hf unsloth/GLM-5.2-GGUF:Q4_K_M -c 8192 -ngl 99 --cpu-moe

vLLM

  • Linux
  • NVIDIA

実行前にデプロイガイドで必要な実行環境とハードウェアを確認してください。

ターミナル
vllm serve zai-org/GLM-5.2-FP8 \
  --kv-cache-dtype fp8 \
  --tensor-parallel-size 8 \
  --speculative-config.method mtp \
  --speculative-config.num_speculative_tokens 5 \
  --tool-call-parser glm47 \
  --reasoning-parser glm47 \
  --enable-auto-tool-choice \
  --served-model-name glm-5.2-fp8

MLX

  • Apple シリコン

Mac で pip install mlx-lm を済ませてから実行すると、Hugging Face から MLX 版の重みを取得し、OpenAI 互換のサーバーを起動します。

ターミナル
mlx_lm.server --model mlx-community/GLM-5.2-4bit

Ollama

  • Windows
  • macOS
  • Linux

Ollama にはクラウド版の glm-5.2:cloud しかなく、手元のマシンではなく Ollama のサーバーで動きます。

ファイル名はその週のモデルライブラリ取得時点のものです。定義はデータ方法を参照してください。 データ方法

GLM ファミリーのほかのモデル

モデル総パラメータアクティブ4-bit のサイズ
GLM 4.7 FlashMoE30B3B18.3 GB
GLM 4.5 AirMoE106B12B73 GB
GLM 5.3 FlashMoE320B18B199.7 GB
GLM 5.3MoE744B40B467.3 GB

GLM について