DeepSeek V3.2 をローカルに導入するには?
DeepSeek V3.2 は、DeepSeek が 2025 年 12 月に公開した 671B の MoE です。4-bit でも約 405 GB 必要で、どの単体 GPU にも、128GB のマシンにも収まりません。自宅で動かすには、複数枚の GPU や複数台のマシンを組み合わせるか、大容量メモリのサーバーでエキスパートをメインメモリに置くしかありません。単体のマシンで容量的に 4-bit が収まるのは 512GB の Mac Studio だけです。新規に導入するなら、サイズが 4 割未満の V4 Flash を検討するのがおすすめです。
DeepSeek V3.2 のモデル情報
- 4-bit 最小VRAM408 GB · 8K
- パラメータ数671B
- アクティブ37B
- 最大コンテキスト160K
- アーキテクチャ
- MoE
- エキスパートオフロード
- VRAM 13 GB + RAM 396 GB
- ライセンス
- MIT
- 発売日
- 2025年12月1日
- 提供元
- DeepSeek
- Hugging Face リポジトリ
- deepseek-ai/DeepSeek-V3.2
- GGUF リポジトリ
- unsloth/DeepSeek-V3.2-GGUF
- NVFP4 リポジトリ(Blackwell)
- nvidia/DeepSeek-V3.2-NVFP4
- MLX リポジトリ(Apple)
- mlx-community/DeepSeek-V3.2-4bit
- レイヤー数
- 61
- 隠れ層次元
- 7,168
- KV ヘッド数
- 128
- ヘッド次元
- 192
DeepSeek V3.2 のローカル実行に必要なVRAMは?
| 量子化 | 重みサイズGB | 8K コンテキストGB | 32K コンテキストGB | 128K コンテキストGB | 160K コンテキスト(最大)GB |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-bit | 199.3GGUF | 200.9 | 202.7 | 209.6 | 211.9 |
| 2-bit | 246.6GGUF | 248.2 | 250 | 256.9 | 259.2 |
| 3-bit | 321GGUF | 322.6 | 324.4 | 331.3 | 333.6 |
| 4-bit | 405.4GGUF | 407 | 408.8 | 415.7 | 418 |
| 5-bit | 476.2GGUF | 477.8 | 479.6 | 486.5 | 488.8 |
| 8-bit | 713.3GGUF | 714.9 | 716.7 | 723.6 | 725.9 |
| BF16/FP16 | 1,342.3GGUF | 1,343.9 | 1,345.7 | 1,352.6 | 1,354.9 |
詳しい計算ルールはデータの作り方ページをご覧ください。
DeepSeek V3.2 は GPU 1 枚で動く?
単体 GPU では動かせず、128GB のマシンでも無理です。4-bit と 8K のコンテキストで約 407 GB、1-bit まで落としても約 201 GB 必要です。自宅で動かす道は 3 つあります。いちばん敷居が低いのは、大容量メモリのサーバーに GPU を 1 枚挿し、1 トークンごとに一部しか使われないエキスパートの重みをメインメモリに置く方法です。次が 96GB のカードを 4 枚以上そろえる方法。そして 512GB の Mac Studio M3 Ultra。4-bit を丸ごと載せられる唯一の単体マシンですが、macOS が既定で GPU に回すメモリ(約 4 分の 3)ぎりぎりです。手元で DeepSeek を使いたいだけなら、サイズが 4 割未満の V4 Flash のほうがはるかに手軽です。
| デバイス | 価格 | 速度 t/s | 最大コンテキスト |
|---|---|---|---|
| Mac Studio M3 Ultra 512GBマシン全体 · 512 GB | 価格なし | 37.3 | 160K |
| デバイス | 価格 | 速度 t/s | 最大コンテキスト |
|---|---|---|---|
| Mac Studio M3 Ultra 512GBマシン全体 · 512 GB | 価格なし | 24.5 | 160K |
よく使われる GPU とマシンだけを、50B 未満と 50B 以上のモデルで分けて、価格の安い順に掲載しています。
DeepSeek V3.2 を動かすには GPU が何枚必要?
最低でも 72GB 以上のカードが 4 枚必要で、それでも 2-bit が限界です。96GB の RTX PRO 6000 4 枚なら毎秒約 65 トークンです。4-bit は 8 枚に倍増して毎秒約 46、48GB の RTX A6000 は 8 枚でも 2-bit までです。DGX Spark を 4 台つなげば 4-bit も収まりますが、1 台あたりのメモリ帯域が限られるため毎秒 10 トークンに届かず、急がない用途向けです。導入前にソフトウェアの対応も確認してください。vLLM が公式に検証しているのは H100 と H200 だけで、コンテキストの一部だけを選んで計算する新しい仕組みが、これらのカードで動くかはまだはっきりしません。
| デバイス | 必要枚数 | 合計価格 | 合計 VRAM | 速度 t/s | 合計消費電力 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 枚 | ¥12,092,568 | 384 GB | 33.7 | 2,400 W | |
| 4 枚 | 価格なし | 320 GB | 68.4 | 1,200 W | |
| 4 枚 | 価格なし | 384 GB | 64.9 | 2,400 W | |
| Instinct MI2101 枚 64 GB | 8 枚 | 価格なし | 512 GB | 60.9 | 2,400 W |
| 4 枚 | 価格なし | 288 GB | 52.7 | 1,200 W | |
| 8 枚 | 価格なし | 384 GB | 42.1 | 3,600 W | |
| 4 台 | 価格なし | 512 GB | 13.3 | 960 W |
| デバイス | 必要枚数 | 合計価格 | 合計 VRAM | 速度 t/s | 合計消費電力 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 枚 | 価格なし | 640 GB | 48.7 | 2,400 W | |
| 8 枚 | 価格なし | 768 GB | 45.9 | 4,800 W | |
| Instinct MI2101 枚 64 GB | 8 枚 | 価格なし | 512 GB | 42.7 | 2,400 W |
| 8 枚 | 価格なし | 576 GB | 36.4 | 2,400 W | |
| 4 台 | 価格なし | 512 GB | 8.6 | 960 W |
| デバイス | 必要枚数 | 合計価格 | 合計 VRAM | 速度 t/s | 合計消費電力 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 枚 | 価格なし | 768 GB | 29.3 | 4,800 W | |
| Mac Studio M3 Ultra 512GB1 台 512 GB | 2 台 | 価格なし | 1,024 GB | 14.5 | 960 W |
Mac Studio は Thunderbolt 5 で連結し、MLX や exo で動かします。vLLM は対応していません。詳しい計算ルールはデータの作り方ページをご覧ください。
DeepSeek V3.2 を動かすにはどんな構成のマシンが必要?
VRAM が足りなければ、エキスパートをメインメモリに置き、GPU 1 枚と大容量メモリのサーバーで動かします。4-bit なら 12 チャネル DDR5 サーバーと RTX PRO 6000 1 枚で約 26 tokens/s で、エキスパートをすべてメモリに置く場合は約 396 GB のメインメモリが必要です。2-bit なら、8 チャネル DDR4 の中古サーバーと RTX 3090 1 枚で約 14 tokens/s です。この方法では llama.cpp(2026 年 5 月から V3.2 に対応)と unsloth の GGUF を使います。このページの --cpu-moe 付きのコマンドが、エキスパートをすべてメインメモリに置く設定です。
GeForce RTX 3090 + EPYC デュアル DDR4
コスパGeForce RTX 5090 + EPYC デュアル DDR5
フラッグシップ2 × RTX PRO 6000 + EPYC デュアル DDR5
超大規模モデル向け8 × Tesla V100 32GB + Xeon E5 デュアル 8 GPU サーバー
低予算- 電源
- 内蔵 4 × 1,600 W
- ベアボーンに含む
GeForce RTX 3090 + EPYC デュアル DDR4
コスパ2 × GeForce RTX 5090 + EPYC デュアル DDR5
フラッグシップ4 × RTX PRO 6000 + EPYC デュアル DDR5
超大規模モデル向け8 × Tesla V100 32GB + Xeon E5 デュアル 8 GPU サーバー
低予算- 電源
- 内蔵 4 × 1,600 W
- ベアボーンに含む
GeForce RTX 5090 + EPYC デュアル DDR5
フラッグシップ4 × RTX PRO 6000 + EPYC デュアル DDR5
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DeepSeek V3.2 をローカルで動かす前に知っておきたいこと
推論エンジンの選び方
ローカルで動かすなら llama.cpp が第一候補です。2026 年 5 月末に V3.2 対応(DSA スパースアテンションを含む)がマージされ、8 月にはモデル内蔵の MTP による投機的デコードにも対応しました。unsloth が 1-bit から BF16 までの GGUF を一通りそろえています。vLLM の公式レシピで検証されているのは H100 と H200 だけです。
既成のチャットテンプレートがない
公式は一般的な Jinja のチャットテンプレートではなく、Python のエンコード用スクリプトを提供しており、ツール呼び出しの形式も従来と異なります。llama.cpp には 2026 年 4 月から V3.2 専用のパーサーがあります。クライアントを自作する場合は、公式の encoding ディレクトリにあるスクリプトに従ってプロンプトを組み立ててください。新たに追加された developer ロールは検索エージェント専用です。
サンプリングパラメータと Speciale 版
公式がローカル実行向けに推奨しているのは
temperature1.0、top_p0.95 です。同じ構造の V3.2-Speciale もありますが、こちらは深い推論専用でツール呼び出しに対応していないため、エージェント用途には使わないでください。量子化とコンテキスト
オリジナルの重みが FP8 なので、8-bit(約 713 GB)はほぼオリジナルと同等です。アテンション構造がコンテキストに対して非常に省メモリで、4-bit で 8K から 160K に広げても増えるのは約 11 GB だけです。重みが収まれば、ほぼコンテキストをフルに使えます。
起動コマンド
llama.cpp
- NVIDIA
- AMD
- Mac
- CPU
llama-server -hf unsloth/DeepSeek-V3.2-GGUF:Q4_K_M -c 8192VRAM が足りないときは --cpu-moe を付けると、ルーティングされるエキスパートを RAM に置けます(約 396 GB 必要)。
llama-server -hf unsloth/DeepSeek-V3.2-GGUF:Q4_K_M -c 8192 -ngl 99 \ --cpu-moe
vLLM
- Linux
- NVIDIA
実行前にデプロイガイドで必要な実行環境とハードウェアを確認してください。
vllm serve deepseek-ai/DeepSeek-V3.2 \ --trust-remote-code \ --kernel-config.enable_flashinfer_autotune=False \ --tensor-parallel-size 8 \ --tokenizer-mode deepseek_v32 \ --tool-call-parser deepseek_v32 \ --enable-auto-tool-choice \ --reasoning-parser deepseek_v3
MLX
- Apple シリコン
Mac で pip install mlx-lm を済ませてから実行すると、Hugging Face から MLX 版の重みを取得し、OpenAI 互換のサーバーを起動します。
mlx_lm.server --model mlx-community/DeepSeek-V3.2-4bitOllama
- Windows
- macOS
- Linux
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ファイル名はその週のモデルライブラリ取得時点のものです。定義はデータ方法を参照してください。 データ方法
DeepSeek ファミリーのほかのモデル
| モデル | 総パラメータ | アクティブ | 4-bit のサイズ |
|---|---|---|---|
| 8.2B | 8.2B | 5 GB | |
| 14.8B | 14.8B | 9 GB | |
| 32.8B | 32.8B | 19.9 GB | |
| 284B | 13B | 155.1 GB | |
| 763B | 8 / 16B | 444.7 GB | |
| 1,600B | 49B | 849.7 GB |