GLM 4.7 Flash をローカルに導入するには?
GLM 4.7 Flash は Zhipu AI が 2026 年 1 月に公開した 30B の MoE で、1 トークンあたり 3B しか使わないため高速に動きます。24GB の GPU 1 枚で 4-bit が約 135 tokens/s、コンテキストは約 115K まで広げられます。公式は 30B クラスの軽量なデプロイ向けの選択肢と位置づけており、ライセンスは MIT です。16GB カードでは 2-bit に落とすか、一部のエキスパートをメインメモリに置きます。
GLM 4.7 Flash のモデル情報
- 4-bit 最小VRAM20 GB · 8K
- パラメータ数30B
- アクティブ3B
- 最大コンテキスト198K
- アーキテクチャ
- MoE
- エキスパートオフロード
- VRAM 4 GB + RAM 18 GB
- ライセンス
- MIT
- 発売日
- 2026年1月19日
- 提供元
- Z.ai / Zhipu AI
- Hugging Face リポジトリ
- zai-org/GLM-4.7-Flash
- GGUF リポジトリ
- unsloth/GLM-4.7-Flash-GGUF
- NVFP4 リポジトリ(Blackwell)
- unsloth/GLM-4.7-Flash-NVFP4
- MLX リポジトリ(Apple)
- mlx-community/GLM-4.7-Flash-4bit
- Ollama タグ
- glm-4.7-flash
- レイヤー数
- 47
- 隠れ層次元
- 2,048
- KV ヘッド数
- 20
- ヘッド次元
- 256
GLM 4.7 Flash のローカル実行に必要なVRAMは?
| 量子化 | 重みサイズGB | 8K コンテキストGB | 32K コンテキストGB | 128K コンテキストGB | 198K コンテキスト(最大)GB |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-bit | 9.8GGUF | 11.3 | 12.6 | 18 | 21.9 |
| 2-bit | 11.9GGUF | 13.4 | 14.7 | 20.1 | 24 |
| 3-bit | 13.8GGUF | 15.3 | 16.6 | 22 | 25.9 |
| 4-bit | 18.3GGUF | 19.8 | 21.1 | 26.5 | 30.4 |
| 5-bit | 21.4GGUF | 22.9 | 24.2 | 29.6 | 33.5 |
| 8-bit | 31.8GGUF | 33.3 | 34.6 | 40 | 43.9 |
| BF16/FP16 | 59.9GGUF | 61.4 | 62.7 | 68.1 | 72 |
詳しい計算ルールはデータの作り方ページをご覧ください。
GLM 4.7 Flash は GPU 1 枚で動く?
はい、24GB カード 1 枚で快適に動きます。4-bit と 8K コンテキストで約 20 GB なので、RTX 3090、RTX 4090、RX 7900 XTX のどれにも収まります。1 トークンあたり 3B のパラメータしか読まないため 130 tokens/s 前後と高速で、コンテキストも約 115K まで広げられます。コンテキストを省スペースで保持する仕組みなので長くしてもメモリはあまり増えず、32GB の RTX 5090 ならフルに使えます。16GB カードには 4-bit が収まらず、2-bit か 3-bit に下げることになります。速度は十分ですがコンテキストは短くなり、Unsloth もできれば 4-bit 以上を使うよう勧めています。
| デバイス | 価格 | 速度 t/s | 最大コンテキスト |
|---|---|---|---|
| ¥116,6274 件の出品 | 148.4 | 75K | |
| ¥156,40029 件の出品 | 113.7 | 75K | |
| Radeon RX 7900 XTX24 GB | ¥293,6506 件の出品 | 151.2 | 198K |
| ¥406,9228 件の出品 | 150.1 | 198K | |
| Ryzen AI Max+ 395 128GBマシン全体 · 128 GB | ¥688,8588 件の出品 | 84.2 | 198K |
| ¥862,1369 件の出品 | 153.4 | 198K | |
| ¥1,399,9909 件の出品 | 174.7 | 198K | |
| ¥1,511,5715 件の出品 | 141 | 198K | |
| 価格なし | 174.7 | 198K | |
| Mac Studio M5 Ultra 96GBマシン全体 · 96 GB | 価格なし | 161.5 | 198K |
| 価格なし | 148.4 | 198K | |
| MacBook Pro M5 Max 128GBマシン全体 · 128 GB | 価格なし | 130.1 | 198K |
| 価格なし | 87.5 | 198K |
| デバイス | 価格 | 速度 t/s | 最大コンテキスト |
|---|---|---|---|
| Radeon RX 7900 XTX24 GB | ¥293,6506 件の出品 | 133.7 | 115K |
| ¥406,9228 件の出品 | 132.4 | 115K | |
| Ryzen AI Max+ 395 128GBマシン全体 · 128 GB | ¥688,8588 件の出品 | 66.1 | 198K |
| ¥862,1369 件の出品 | 136.1 | 115K | |
| ¥1,399,9909 件の出品 | 161.5 | 198K | |
| ¥1,511,5715 件の出品 | 122.3 | 198K | |
| 価格なし | 161.5 | 198K | |
| Mac Studio M5 Ultra 96GBマシン全体 · 96 GB | 価格なし | 145.5 | 198K |
| 価格なし | 130.4 | 198K | |
| MacBook Pro M5 Max 128GBマシン全体 · 128 GB | 価格なし | 110.5 | 198K |
| 価格なし | 69.1 | 198K |
| デバイス | 価格 | 速度 t/s | 最大コンテキスト |
|---|---|---|---|
| Ryzen AI Max+ 395 128GBマシン全体 · 128 GB | ¥688,8588 件の出品 | 45.4 | 198K |
| ¥1,399,9909 件の出品 | 139.4 | 26K | |
| ¥1,511,5715 件の出品 | 95.5 | 198K | |
| 価格なし | 139.4 | 198K | |
| Mac Studio M5 Ultra 96GBマシン全体 · 96 GB | 価格なし | 120.4 | 198K |
| 価格なし | 103.9 | 26K | |
| MacBook Pro M5 Max 128GBマシン全体 · 128 GB | 価格なし | 83.9 | 198K |
| 価格なし | 47.8 | 198K |
よく使われる GPU とマシンだけを、50B 未満と 50B 以上のモデルで分けて、価格の安い順に掲載しています。
GLM 4.7 Flash を動かすにはどんな構成のマシンが必要?
16GB カードで 4-bit を使いたいなら、一部のエキスパートをメインメモリに置きます。下の表は 16GB の Tesla V100 との組み合わせで、47 層のうち約 37 層分のエキスパートは VRAM に残し、メインメモリに置くのは 10 層分だけなので、速度はそれほど落ちません。DDR4 のデスクトップで約 74 tokens/s、DDR5 なら約 94 です。8-bit も同じ方法で動かせ、DDR4 のデスクトップで約 27 tokens/s、8 チャネル DDR4 サーバーと RTX 3090 で約 76 です。
GeForce RTX 5070 + デスクトップ DDR5
家庭用GeForce RTX 5070 + デスクトップ DDR5
家庭用GeForce RTX 3090 + EPYC シングル DDR4
コスパ一部の購入リンクはアフィリエイトリンクです。リンク経由でご購入いただくと当サイトが手数料を受け取ることがありますが、お支払い金額は変わりません。
GLM 4.7 Flash をローカルで動かす前に知っておきたいこと
どの量子化を選ぶか
24GB カードなら 4-bit(約 18 GB)です。5-bit(約 21 GB)も収まりますが、コンテキストはその分短くなります。16GB カードなら 2-bit か 3-bit(それぞれ約 12 GB、14 GB)です。Unsloth は 4-bit 以上を推奨しています。
公式推奨のサンプリングパラメータ
一般的なタスクでは
temperature1.0、top_p0.95、コーディングやターミナル操作のタスクではtemperature0.7、top_p1.0 です。繰り返しペナルティはオフ(1.0)にします。llama.cpp ではさらにmin_pを 0.01 に設定してください。既定値の 0.05 は高めです。1 月下旬より前の GGUF はダウンロードし直す
2026 年 1 月 21 日、llama.cpp でルーティングの計算に使う関数が誤っていた問題(softmax ではなく sigmoid が正しい)が修正されました。修正前は同じ出力を繰り返すなど品質がひどく、その後 Unsloth も GGUF を再アップロードしています。それ以前にダウンロードしたファイルは、ダウンロードし直してください。
Ollama と MTP
Ollama の公式ライブラリには
glm-4.7-flashがあり、q4_K_M、q8_0、bf16の 3 つのタグが用意されています。Unsloth のドキュメントには、チャットテンプレートに互換性がない可能性があるため、自社の GGUF を Ollama で動かすことは推奨しないと今も書かれています。Ollama を使うなら公式ライブラリ版を選びましょう。llama.cpp は 2026 年 8 月からこのモデルの MTP による投機的デコードに対応しており(PR #24868)、PR の作者が 8-bit で測ったところ、ドラフト長 1 で平均約 1.18 倍速くなりました。長いコンテキストでも省メモリ
アテンション構造(MLA)がコンテキストのキャッシュを圧縮するため、長いコンテキストでもメモリをあまり使いません。4-bit で 8K から 128K に広げても約 7 GB 増えるだけで、198K をフルに使っても合計約 30 GB です。
起動コマンド
Ollama
- Windows
- macOS
- Linux
ollama run glm-4.7-flashllama.cpp
- NVIDIA
- AMD
- Mac
- CPU
llama-server -hf unsloth/GLM-4.7-Flash-GGUF:Q4_K_M -c 8192VRAM が足りないときは --cpu-moe を付けると、ルーティングされるエキスパートを RAM に置けます(約 18 GB 必要)。
llama-server -hf unsloth/GLM-4.7-Flash-GGUF:Q4_K_M -c 8192 -ngl 99 \ --cpu-moe
vLLM
- Linux
- NVIDIA
- AMD
vllm serve zai-org/GLM-4.7-FlashBlackwell 世代の GPU(RTX 50 シリーズ、RTX PRO 6000、B200)は NVFP4 の重みをネイティブに扱え、サイズは元の約 3 割です。
vllm serve unsloth/GLM-4.7-Flash-NVFP4MLX
- Apple シリコン
Mac で pip install mlx-lm を済ませてから実行すると、Hugging Face から MLX 版の重みを取得し、OpenAI 互換のサーバーを起動します。
mlx_lm.server --model mlx-community/GLM-4.7-Flash-4bitファイル名はその週のモデルライブラリ取得時点のものです。定義はデータ方法を参照してください。 データ方法
GLM ファミリーのほかのモデル
| モデル | 総パラメータ | アクティブ | 4-bit のサイズ |
|---|---|---|---|
| 106B | 12B | 73 GB | |
| 320B | 18B | 199.7 GB | |
| 744B | 40B | 465.8 GB | |
| 744B | 40B | 467.3 GB |