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Llama 4 Scout 17B 16E をローカルに導入するには?

Llama 4 Scout は Meta が 2025 年 4 月に公開した、画像を扱えるマルチモーダルの MoE です。パラメータは 108.6B で、1 トークンあたり 17B を使います。公式は 1,000 万トークンのコンテキストに対応するとしていますが、フルに使うには 500 GB 以上必要で、ローカルで実際に使えるのは数十万〜百数十万トークンです。4-bit と 32K で約 69 GB なので、96GB の RTX PRO 6000 か 128GB ユニファイドメモリのマシンに丸ごと収まります。

Llama 4 Scout 17B 16E のモデル情報

  • 4-bit 最小VRAM69 GB · 8K
  • パラメータ数108.6B
  • アクティブ17B
  • 最大コンテキスト10M
アーキテクチャ
MoE
エキスパートオフロード
VRAM 11 GB + RAM 59 GB
発売日
2025年4月5日
提供元
Meta AI
Hugging Face リポジトリ
meta-llama/Llama-4-Scout-17B-16E-Instruct
NVFP4 リポジトリ(Blackwell)
nvidia/Llama-4-Scout-17B-16E-Instruct-NVFP4
Ollama タグ
llama4:scout
レイヤー数
48
隠れ層次元
5,120
KV ヘッド数
8
ヘッド次元
128

Llama 4 Scout 17B 16E のローカル実行に必要なVRAMは?

量子化重みサイズGB32K コンテキストGB128K コンテキストGB256K コンテキストGB10M コンテキスト(最大)GB
1-bit35GGUF38.943.750.2552.7
2-bit42.4GGUF46.351.157.6560.1
3-bit49GGUF52.957.764.2566.7
4-bit65.4GGUF69.374.180.6583.1
5-bit76.5GGUF80.485.291.7594.2
8-bit114.5GGUF118.4123.2129.7632.2
BF16/FP16215.6GGUF219.5224.3230.8733.3

詳しい計算ルールはデータの作り方ページをご覧ください。

Llama 4 Scout 17B 16E は GPU 1 枚で動く?

コンシューマー向けカードでは 1 枚で動かず、4-bit にはプロ向けかデータセンター向けのカードが必要です。RTX PRO 6000、80GB の A100、72GB の RTX PRO 5000 なら 4-bit を丸ごと載せてコンテキストも長く取れますが、64GB の MI210 はぎりぎり収まるだけで、コンテキストは 2 万トークンほどしか残りません。48GB の RTX A6000 は 2-bit に落とすしかなく、32GB の RTX 5090 には 2-bit すら収まりません。そのかわり載れば速く動きます。1 トークンごとに使うのは一部のエキスパートだけで、読み込むのは約 17B 分のパラメータにとどまるため、RTX PRO 6000 では約 79 tokens/s 出ます。同じ理由でユニファイドメモリのマシンでも 4-bit が速く、96GB の Mac Studio M5 Ultra で約 61 tokens/s、DGX Spark のような 128GB 機でも十数 tokens/s と、同規模の Dense モデルよりずっと快適です。24GB カードしかなければ、エキスパートをメインメモリに置く手もあります。

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デバイス価格速度 t/s最大コンテキスト
Ryzen AI Max+ 395 128GBマシン全体 · 128 GB¥688,8588 件の出品16.41.4M
A100 80GB PCIe80 GB価格なし82.4361K
RTX PRO 600096 GB価格なし78.6703K
Instinct MI21064 GB価格なし74.220K
RTX PRO 5000 72GB72 GB価格なし64.9191K
Mac Studio M5 Ultra 96GBマシン全体 · 96 GB価格なし61703K
Mac Studio M3 Ultra 512GBマシン全体 · 512 GB価格なし44.99.4M
MacBook Pro M5 Max 128GBマシン全体 · 128 GB価格なし35.61.4M
DGX Spark 128GBマシン全体 · 128 GB価格なし17.41.4M

よく使われる GPU とマシンだけを、50B 未満と 50B 以上のモデルで分けて、価格の安い順に掲載しています。

Llama 4 Scout 17B 16E を動かすには GPU が何枚必要?

vLLM で分割する場合、4-bit を最少枚数で動かせるのは 48GB の RTX A6000 2 枚です。32K コンテキストで約 69 GB になり、2 枚でちょうど収まって約 41 tokens/s です。24GB カード(RTX 3090、4090、RX 7900 XTX)は 2 枚では 48GB にしかならず 4 枚必要ですが、4 枚分のメモリ帯域が効いて A6000 2 枚より少し速く、50 tokens/s 近く出ます。32GB の RTX 5090 2 枚では 2-bit しか載らず、速度は最も出るものの回答の質は落ちます。8-bit なら 96GB の RTX PRO 6000 2 枚か 5090 4 枚が必要です。

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デバイス必要枚数合計価格合計 VRAM速度 t/s合計消費電力
Radeon RX 7900 XTX1 枚 24 GB4 枚¥1,174,60096 GB48.81,420 W
Arc Pro B701 枚 32 GB4 枚¥1,387,248128 GB33.8920 W
GeForce RTX 30901 枚 24 GB4 枚¥1,627,68896 GB47.91,400 W
RTX A60001 枚 48 GB2 枚¥3,023,14296 GB40.9600 W
GeForce RTX 40901 枚 24 GB4 枚¥3,448,54496 GB50.71,800 W
GeForce RTX 50901 枚 32 GB4 枚¥5,599,960128 GB762,300 W
Instinct MI2101 枚 64 GB2 枚価格なし128 GB71.7600 W
GeForce RTX 4090 48GB1 枚 48 GB2 枚価格なし96 GB50.7900 W
Tesla V100 32GB1 枚 32 GB4 枚価格なし128 GB46.41,000 W

詳しい計算ルールはデータの作り方ページをご覧ください。

Llama 4 Scout 17B 16E を動かすにはどんな構成のマシンが必要?

1 トークンごとに通るのは 16 個のルーティングエキスパートのうち 1 個と、共有エキスパート 1 個だけなので、エキスパートをメインメモリに置いても動かせます。4-bit なら、8 チャネル DDR4 の中古サーバーと RTX 3090 で約 26 tokens/s、デュアルチャネル DDR5 のデスクトップと 16GB の GPU で約 16、DDR4 のデスクトップでは 10 に届きません。2-bit に落とせば、DDR5 のデスクトップで約 26 まで出ます。

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2 × GeForce RTX 5070 + デスクトップ DDR5

家庭用
生成速度16.5t/s
メモリ帯域幅96GB/s
GPU
2 × GeForce RTX 5070エキスパート層 11 / 48 を VRAM 24 GB に配置
¥336,000
メモリ
64 GB DDR5-600016 GB × 4 枚
¥175,992
CPU
AMD Ryzen 7 77008 コア 16 スレッド・2 チャネル
¥39,800
マザーボード
Gigabyte B650 EAGLE AXメモリスロット 4 本
¥22,000
電源
Corsair RM850x850 W
¥20,500
マシン全体の参考価格¥594,292

2 × Tesla V100 32GB + Xeon E5 デュアル DDR4

低予算
生成速度44.7t/s
メモリ帯域幅137GB/s
GPU
2 × Tesla V100 32GBエキスパート層 46 / 48 を VRAM 64 GB に配置
—
メモリ
128 GB DDR4-213316 GB × 8 枚
¥180,552
CPU
2 × Intel Xeon E5-2680 v4合計 28 コア 56 スレッド・8 チャネル
¥4,747
マザーボード
Supermicro X10DRiメモリスロット 16 本
¥28,480
電源
Corsair RM1200x SHIFT1,200 W
¥37,890
マシン全体の参考価格—

GeForce RTX 3090 + EPYC シングル DDR4

コスパ
生成速度29t/s
メモリ帯域幅205GB/s
GPU
GeForce RTX 3090エキスパート層 12 / 48 を VRAM 24 GB に配置
¥406,922
メモリ
128 GB DDR4-320016 GB × 8 枚
¥280,880
CPU
AMD EPYC 753232 コア 64 スレッド・8 チャネル
¥41,138
マザーボード
Supermicro H12SSL-iメモリスロット 8 本
¥174,046
電源
Corsair RM850x850 W
¥20,500
マシン全体の参考価格¥923,487

GeForce RTX 5090 + EPYC シングル DDR5

フラッグシップ
生成速度56.6t/s
メモリ帯域幅461GB/s
GPU
GeForce RTX 5090エキスパート層 19 / 48 を VRAM 32 GB に配置
¥1,399,990
メモリ
192 GB DDR5-480016 GB × 12 枚
¥1,668,336
CPU
AMD EPYC 935432 コア 64 スレッド・12 チャネル
¥289,550
マザーボード
Supermicro H13SSL-Nメモリスロット 12 本
¥129,744
電源
Corsair RM1200x SHIFT1,200 W
¥37,890
マシン全体の参考価格¥3,525,510

詳しい計算ルールはデータ方法のページで確認できます。

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Llama 4 Scout 17B 16E をローカルで動かす前に知っておきたいこと

  1. 画像入力の使い方

    Ollama の llama4:scout はそのまま画像入力に対応しています。llama.cpp では画像用の mmproj ファイルも一緒に読み込む必要がありますが、ggml-org がパッケージした GGUF なら -hf で一緒にダウンロードされます。Meta がテストしたのは 1 回あたり最大 5 枚の画像です。

  2. 長いコンテキストで 70B より省メモリな理由

    4 層のうち 3 層は 8K の短い区間の中だけでアテンションを計算し、全文を見るのは 1 層だけです。そのため 4-bit で 32K から 256K に広げても約 11 GB 増えるだけです。Meta の長文テスト MTOB(本の半分から 1 冊全体を翻訳する)では、Llama 3.3 70B はコンテキストが 128K しかないため成績がありませんが、Scout にはあります。

  3. 量子化と推論エンジン

    Meta が公開しているのは BF16 の重みだけで、公式によるとオンザフライの int4 量子化と組み合わせれば H100 1 枚に収まります。vLLM のレシピには NVIDIA の FP8 版も載っています。家庭で使うなら GGUF で、4-bit は約 65 GB、3-bit は約 49 GB です。サンプリングの既定値は変わらず、temperature 0.6、top_p 0.9 です。

  4. 対応言語とライセンス

    公式に対応する言語は 12 で、中国語は含まれていません。また Llama 4 の利用ポリシーでは、EU に住む個人と EU に主たる事業所を置く企業は、マルチモーダルモデルの利用許諾を受けられないと定めています(関連製品を使うだけのエンドユーザーは対象外)。Scout はそのマルチモーダルモデルに当たります。

起動コマンド

Ollama

  • Windows
  • macOS
  • Linux
ターミナル
ollama run llama4:scout

llama.cpp

  • NVIDIA
  • AMD
  • Mac
  • CPU
すべて VRAM に載せる
ターミナル
llama-server -hf unsloth/Llama-4-Scout-17B-16E-Instruct-GGUF:Q4_K_M \
  -c 8192
MoE オフロード

VRAM が足りないときは --cpu-moe を付けると、ルーティングされるエキスパートを RAM に置けます(約 59 GB 必要)。

ターミナル
llama-server -hf unsloth/Llama-4-Scout-17B-16E-Instruct-GGUF:Q4_K_M \
  -c 8192 -ngl 99 --cpu-moe

vLLM

  • Linux
  • NVIDIA
  • AMD
オリジナルの重み
ターミナル
vllm serve meta-llama/Llama-4-Scout-17B-16E-Instruct
NVFP4 · Blackwell

Blackwell 世代の GPU(RTX 50 シリーズ、RTX PRO 6000、B200)は NVFP4 の重みをネイティブに扱え、サイズは元の約 3 割です。複数枚では --tensor-parallel-size に枚数を指定します。

ターミナル
vllm serve nvidia/Llama-4-Scout-17B-16E-Instruct-NVFP4

MLX

  • Apple シリコン

画像を扱うモデルは mlx-vlm で動かします。Mac で pip install mlx-vlm を済ませてから実行すると、Hugging Face から MLX 版の重みを取得してサーバーを起動します。

ターミナル
mlx_vlm.server --model mlx-community/Llama-4-Scout-17B-16E-Instruct-4bit

ファイル名はその週のモデルライブラリ取得時点のものです。定義はデータ方法を参照してください。 データ方法

Meta ファミリーのほかのモデル

モデル総パラメータアクティブ4-bit のサイズ
Llama 3.2 3BDense3.2B3.2B2 GB
Llama 3.1 8BDense8B8B4.9 GB
Llama 3.3 70BDense70.6B70.6B42.5 GB
Muse Spark OpenMoE816B42B505.5 GB

Meta について