GLM 5.3 如何本地部署?
GLM 5.3 是智譜 2026 年 8 月底發布的 744B 旗艦 MoE,和 GLM 5.2 是同一個底座,靠後訓練把程式開發和長任務能力拉高了一截。4-bit 約 467 GB,在本機常見的配法是 8 張 64GB 以上的大顯示記憶體卡、4 台 DGX Spark,或是 12 通道 DDR5 伺服器配一張大卡、把專家放進系統記憶體;單台機器裡只有 512GB 的 Mac Studio 就容量來說放得下。授權條款也不再是純 MIT,對大型 API 服務商多了一道安全審查。
GLM 5.3 模型資訊
- 4-bit 最低顯示記憶體470 GB · 8K
- 參數量744B
- 激活參數40B
- 上下文上限1M
- 架構
- MoE
- 專家卸載
- 14 GB 顯存 + 457 GB 記憶體
- 發布日期
- 2026年8月28日
- 廠商
- Z.ai / Zhipu AI
- Hugging Face 倉庫
- zai-org/GLM-5.3
- GGUF 倉庫
- unsloth/GLM-5.3-GGUF
- NVFP4 倉庫(Blackwell)
- nvidia/GLM-5.3-NVFP4
- MLX 倉庫(Apple)
- mlx-community/GLM-5.3-4bit
- 層數
- 78
- 隱藏維度
- 6,144
- KV 頭
- 64
- 頭維度
- 192
GLM 5.3 本地部署需要多少顯示記憶體?
| 量化 | 權重體積GB | 32K 上下文GB | 128K 上下文GB | 256K 上下文GB | 1M 上下文(最大)GB |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-bit | 228.5GGUF | 232.5 | 241.4 | 253.1 | 323.8 |
| 2-bit | 253.9GGUF | 257.9 | 266.8 | 278.5 | 349.2 |
| 3-bit | 343GGUF | 347 | 355.9 | 367.6 | 438.3 |
| 4-bit | 467.3GGUF | 471.3 | 480.2 | 491.9 | 562.6 |
| 5-bit | 562.5GGUF | 566.5 | 575.4 | 587.1 | 657.8 |
| 8-bit | 801.4GGUF | 805.4 | 814.3 | 826 | 896.7 |
| BF16/FP16 | 1,508GGUF | 1,512 | 1,520.9 | 1,532.6 | 1,603.3 |
詳細計算規則可在資料方法頁查看。
單卡能跑 GLM 5.3 嗎?
單卡跑不動:最省的實用檔位 2-bit 也要約 254 GB,最大的 96GB 顯示卡還差了一倍多。單機裡最接近的是 512GB 的 Mac Studio M3 Ultra,2-bit、3-bit 可以整個放進去,4-bit 則要先調高 macOS 允許 GPU 使用的記憶體上限。上下文也別開太大:它對上下文的壓縮不算多,開滿 1M 要比 32K 多占 90 GB 出頭。另外要考慮的是,它的思考關不掉、預設開到最深一檔,在 Mac 這種每秒二、三十個 token 的機器上,一個回答得等上好一陣子。用顯示卡的出路是多卡,或把專家放進大容量記憶體的伺服器。
| 裝置 | 價格 | 速度 t/s | 最大上下文 |
|---|---|---|---|
| Mac Studio M3 Ultra 512GB整機 · 512 GB | NT$573,1654 筆掛單 | 37 | 1M |
| 裝置 | 價格 | 速度 t/s | 最大上下文 |
|---|---|---|---|
| Mac Studio M3 Ultra 512GB整機 · 512 GB | NT$573,1654 筆掛單 | 22.1 | 884K |
只列常見的顯示卡和整機,50B 以下和以上的模型各一組,按價格從低到高。
多卡跑 GLM 5.3 要幾張顯示卡?
在本機最常見的組法是 8 張 96GB 的 RTX PRO 6000 跑 4-bit,每秒約 42 個 token;4-bit 加 32K 上下文約 471 GB,4 張加起來不夠。降到 2-bit 的話 4 張就能跑;48GB 的 RTX A6000 則要 8 張。4 台 DGX Spark 也放得下 4-bit,但每秒只有 8 個左右,而且 4 台得接交換器才能串起來。作為參考,官方給的 vLLM 配方是 8 張 H200 起跳,這本來就是以資料中心為對象規劃的模型。
| 裝置 | 需要幾張 | 總價 | 總顯示記憶體 | 速度 t/s | 總功耗 |
|---|---|---|---|---|---|
| Instinct MI210單卡 64 GB | 8 張 | NT$721,598 | 512 GB | 59.8 | 2,400 W |
| 4 台 | NT$838,660 | 512 GB | 13 | 960 W | |
| 4 張 | NT$950,611 | 288 GB | 51.7 | 1,200 W | |
| 8 張 | NT$1,248,238 | 384 GB | 33 | 2,400 W | |
| 4 張 | NT$2,437,964 | 384 GB | 63.8 | 2,400 W | |
| 4 張 | NT$2,730,520 | 320 GB | 67.2 | 1,200 W | |
| 8 張 | 暫無 | 384 GB | 41.3 | 3,600 W |
| 裝置 | 需要幾張 | 總價 | 總顯示記憶體 | 速度 t/s | 總功耗 |
|---|---|---|---|---|---|
| Instinct MI210單卡 64 GB | 8 張 | NT$721,598 | 512 GB | 38.7 | 2,400 W |
| 4 台 | NT$838,660 | 512 GB | 7.6 | 960 W | |
| 8 張 | NT$1,901,222 | 576 GB | 32.8 | 2,400 W | |
| 8 張 | NT$4,875,929 | 768 GB | 41.6 | 4,800 W | |
| 8 張 | NT$5,461,040 | 640 GB | 44.2 | 2,400 W |
| 裝置 | 需要幾張 | 總價 | 總顯示記憶體 | 速度 t/s | 總功耗 |
|---|---|---|---|---|---|
| Mac Studio M3 Ultra 512GB單台 512 GB | 2 台 | NT$1,146,331 | 1,024 GB | 13.2 | 960 W |
Mac Studio 以 Thunderbolt 5 線串接,要用 MLX 或 exo 執行,vLLM 不支援。詳細計算規則可在資料方法頁查看。
用整機跑 GLM 5.3 要什麼配置?
這麼大的模型,單機最實際的路線是 12 通道 DDR5 伺服器配一張 RTX PRO 6000,把專家放進系統記憶體:4-bit 約 23 tokens/s(插 384GB 記憶體),8-bit 約 13(要插滿 768GB),2-bit 約 42。2-bit 還可以退到 8 通道 DDR4 的二手伺服器配 RTX 3090,約 14 tokens/s。模型卡裡列出的 KTransformers 就是專做這種 CPU 加 GPU 混合推論的,可以沿用 GLM 5.2 的教學。
GeForce RTX 3090 + EPYC 雙路 DDR4
性價比GeForce RTX 5090 + EPYC 雙路 DDR5
旗艦2 × RTX PRO 6000 + EPYC 雙路 DDR5
超大模型Tesla V100 32GB + E5 雙路 DDR4
低價GeForce RTX 3090 + EPYC 雙路 DDR4
性價比GeForce RTX 5090 + EPYC 雙路 DDR5
旗艦4 × RTX PRO 6000 + EPYC 雙路 DDR5
超大模型4 × Tesla V100 32GB + E5 雙路 8 卡機
低價- 電源
- 內建 4 × 1,600 W 電源
- 含在準系統內
4 × GeForce RTX 5090 + EPYC 雙路 DDR5
旗艦4 × RTX PRO 6000 + EPYC 雙路 DDR5
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本地部署 GLM 5.3 要注意什麼?
思考只能調檔,關不掉
思考強度用
reasoning_effort在 low、high、max 之間選擇,預設 max,無法像 5.2 那樣完全關閉。聊天時要把clear_thinking設成 true,否則前幾輪的思考會一直佔著上下文。取樣參數:一般任務temperature1.0、top_p0.95,長時間的 Agent 任務則把top_p改成 1.0。授權條款的附加規定
新增的這一條只針對「模型即服務」:營收規模極大的 API 服務商,在商用前要先通過智譜的安全審查。把模型能力嵌入自家產品的某個功能,或只是轉發請求,都不算模型即服務;個人和一般企業自行部署不受影響。
框架版本
vLLM 配方的內文寫 0.28.0 起,頁面標示的最低版本卻是 0.29.0,裝 0.29 以上最保險;官方主儲存庫改放 FP8 權重,BF16 另外放在 GLM-5.3-BF16。llama.cpp 搭配 Unsloth 的 GGUF,需要 2026 年 7 月 24 日之後的版本(含稀疏注意力的索引器)。Ollama 模型庫裡的 glm-5.3 只有 :cloud 標籤,是雲端版,不在本機執行。
量化
Unsloth 推薦 2-bit 裡的 UD-IQ2_M。根據它的測試,動態 1-bit 版與原版首選同一個字的比例約 76%,2-bit 約 81%;最接近原版的是 4-bit 和 5-bit 動態量化(UD-Q4_K_XL、UD-Q5_K_XL),4-bit 約 467 GB。
聊天範本的地雷
GLM 的聊天範本用了 .{id}. 這種寫法,不少推論引擎無法辨識。Unsloth 在自己的版本裡改成了 [id];用其他來源的權重遇到範本報錯時,可以照著修改。
啟動指令
llama.cpp
- NVIDIA
- AMD
- Mac
- CPU
llama-server -hf unsloth/GLM-5.3-GGUF:UD-Q4_K_XL -c 8192顯示記憶體不夠時加上 --cpu-moe,把路由專家放進系統記憶體(約需 457 GB)。
llama-server -hf unsloth/GLM-5.3-GGUF:UD-Q4_K_XL -c 8192 -ngl 99 \ --cpu-moe
vLLM
- Linux
- NVIDIA
vllm serve zai-org/GLM-5.3 \ --kv-cache-dtype fp8 \ --tensor-parallel-size 8 \ --speculative-config.method mtp \ --speculative-config.num_speculative_tokens 5 \ --tool-call-parser glm47 \ --reasoning-parser glm47 \ --enable-auto-tool-choice \ --served-model-name glm-5.3
MLX
- Apple 晶片
在 Mac 上先 pip install mlx-lm,這條指令會從 Hugging Face 下載 MLX 權重,並啟動相容 OpenAI 介面的服務。
mlx_lm.server --model mlx-community/GLM-5.3-4bitOllama
- Windows
- macOS
- Linux
Ollama 只有雲端版 glm-5.3:cloud,在 Ollama 的伺服器上執行,不在你自己的電腦上跑。
量化檔名以模型庫當週抓取為準,口徑見資料方法。 資料方法
GLM 家族的其他模型
| 模型 | 總參數 | 激活參數 | 4-bit 模型大小 |
|---|---|---|---|
| 30B | 3B | 18.3 GB | |
| 106B | 12B | 73 GB | |
| 320B | 18B | 199.7 GB | |
| 744B | 40B | 465.8 GB |