GLM 5.3 Flash 如何本地部署?
GLM 5.3 Flash 是智譜 2026 年 8 月發布的 320B MoE,每個字動用 18B 參數,上下文 1M,採用 MIT 授權條款。它也是 GLM 5 系列第一個原生就能看圖的模型。128GB 的整機能跑它的 2-bit(約 109 GB),約 28 到 29 tokens/s;4-bit 約 200 GB,需要 512GB 的 Mac Studio、兩台 DGX Spark 或多張大容量顯示卡。它的長上下文特別省,開滿 1M 也只比 32K 多約 11 GB。
GLM 5.3 Flash 模型資訊
- 4-bit 最低顯示記憶體201 GB · 8K
- 參數量320B
- 激活參數18B
- 上下文上限1M
- 架構
- MoE
- 專家卸載
- 9 GB 顯存 + 194 GB 記憶體
- 授權
- MIT
- 發布日期
- 2026年8月26日
- 廠商
- Z.ai / Zhipu AI
- Hugging Face 倉庫
- zai-org/GLM-5.3-Flash
- GGUF 倉庫
- unsloth/GLM-5.3-Flash-GGUF
- NVFP4 倉庫(Blackwell)
- nvidia/GLM-5.3-Flash-NVFP4
- MLX 倉庫(Apple)
- mlx-community/GLM-5.3-Flash-4bit
- 層數
- 45
- 隱藏維度
- 4,096
- KV 頭
- 64
- 頭維度
- 256
GLM 5.3 Flash 本地部署需要多少顯示記憶體?
| 量化 | 權重體積GB | 32K 上下文GB | 128K 上下文GB | 256K 上下文GB | 1M 上下文(最大)GB |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-bit | 97.6GGUF | 99 | 100.2 | 101.6 | 110.5 |
| 2-bit | 108.7GGUF | 110.1 | 111.3 | 112.7 | 121.6 |
| 3-bit | 147.5GGUF | 148.9 | 150.1 | 151.5 | 160.4 |
| 4-bit | 199.7GGUF | 201.1 | 202.3 | 203.7 | 212.6 |
| 5-bit | 240.3GGUF | 241.7 | 242.9 | 244.3 | 253.2 |
| 8-bit | 341GGUF | 342.4 | 343.6 | 345 | 353.9 |
| BF16/FP16 | 641.6GGUF | 643 | 644.2 | 645.6 | 654.5 |
詳細計算規則可在資料方法頁查看。
單卡能跑 GLM 5.3 Flash 嗎?
單張顯示卡不行,128GB 統一記憶體的整機則能跑 2-bit。2-bit 權重約 109 GB,96GB 的 RTX PRO 6000 差一點;DGX Spark 和 Ryzen AI Max+ 395 放得下,每秒約 28、29 個 token,因為每產生一個字只讀取 18B 參數。它大部分的層記住上下文所占的空間是固定的,不會隨上下文變長,這兩台連最長的上下文都能開滿。要退讓的是品質:依 Unsloth 的測試,3-bit 比 2-bit 準確不少,但標準的 3-bit 放不進 128GB。想跑 4-bit,單機只有 512GB 的 Mac Studio M3 Ultra 放得下,每秒約 44 個。
| 裝置 | 價格 | 速度 t/s | 最大上下文 |
|---|---|---|---|
| Ryzen AI Max+ 395 128GB整機 · 128 GB | NT$92,64316 筆掛單 | 27.7 | 1M |
| NT$209,66541 筆掛單 | 29.3 | 1M | |
| MacBook Pro M5 Max 128GB整機 · 128 GB | NT$222,80110 筆掛單 | 56.2 | 1M |
| Mac Studio M3 Ultra 512GB整機 · 512 GB | NT$573,1654 筆掛單 | 68.9 | 1M |
| 裝置 | 價格 | 速度 t/s | 最大上下文 |
|---|---|---|---|
| Mac Studio M3 Ultra 512GB整機 · 512 GB | NT$573,1654 筆掛單 | 44.1 | 1M |
| 裝置 | 價格 | 速度 t/s | 最大上下文 |
|---|---|---|---|
| Mac Studio M3 Ultra 512GB整機 · 512 GB | NT$573,1654 筆掛單 | 28.3 | 1M |
只列常見的顯示卡和整機,50B 以下和以上的模型各一組,按價格從低到高。
多卡跑 GLM 5.3 Flash 要幾張顯示卡?
4-bit 最省事的是兩台 DGX Spark:用一條線直接對接、不需要交換器,合計 256GB,只是每秒約 17 個 token。要快就用 4 張 96GB 的 RTX PRO 6000,每秒約 77 個;只跑 2-bit 的話兩張就夠,速度還更快。24GB 的卡要 8 張才湊得出 2-bit,而且要留意軟體:官方 vLLM 配方目前只支援較新的 NVIDIA 卡,RTX 3090、4090、A6000 這些上一代的卡和 AMD 的 RX 7900 XTX 都用不了,只能改用 llama.cpp 把各層分到幾張卡上,單人使用時通常比 vLLM 慢。
| 裝置 | 需要幾張 | 總價 | 總顯示記憶體 | 速度 t/s | 總功耗 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 張 | NT$81,916 | 128 GB | 72.3 | 1,000 W | |
| Instinct MI210單卡 64 GB | 2 張 | NT$180,400 | 128 GB | 103 | 600 W |
| Radeon RX 7900 XTX單卡 24 GB | 8 張 | NT$222,108 | 192 GB | 75.4 | 2,840 W |
| 4 張 | NT$253,529 | 128 GB | 54.9 | 920 W | |
| 8 張 | NT$331,563 | 192 GB | 74.2 | 2,800 W | |
| 2 張 | NT$475,306 | 144 GB | 92.5 | 600 W | |
| 4 張 | NT$624,119 | 192 GB | 65 | 1,200 W | |
| 4 張 | NT$955,682 | 128 GB | 107.7 | 2,300 W | |
| 8 張 | NT$975,186 | 192 GB | 77.8 | 3,600 W | |
| 2 張 | NT$1,218,982 | 192 GB | 107.7 | 1,200 W | |
| 2 張 | NT$1,365,260 | 160 GB | 111.8 | 600 W | |
| 4 張 | 暫無 | 192 GB | 77.8 | 1,800 W |
| 裝置 | 需要幾張 | 總價 | 總顯示記憶體 | 速度 t/s | 總功耗 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 張 | NT$163,831 | 256 GB | 47.1 | 2,000 W | |
| Instinct MI210單卡 64 GB | 4 張 | NT$360,799 | 256 GB | 72.5 | 1,200 W |
| 2 台 | NT$419,330 | 256 GB | 16.9 | 480 W | |
| 8 張 | NT$507,058 | 256 GB | 34.3 | 1,840 W | |
| 4 張 | NT$950,611 | 288 GB | 63.4 | 1,200 W | |
| 8 張 | NT$1,248,238 | 384 GB | 41.5 | 2,400 W | |
| 8 張 | NT$1,911,364 | 256 GB | 76.9 | 4,600 W | |
| 4 張 | NT$2,437,964 | 384 GB | 76.9 | 2,400 W | |
| 4 張 | NT$2,730,520 | 320 GB | 80.7 | 1,200 W | |
| 8 張 | 暫無 | 384 GB | 51.4 | 3,600 W |
| 裝置 | 需要幾張 | 總價 | 總顯示記憶體 | 速度 t/s | 總功耗 |
|---|---|---|---|---|---|
| Instinct MI210單卡 64 GB | 8 張 | NT$721,598 | 512 GB | 49.7 | 2,400 W |
| 4 台 | NT$838,660 | 512 GB | 10.3 | 960 W | |
| 8 張 | NT$1,248,238 | 384 GB | 26.6 | 2,400 W | |
| 8 張 | NT$1,901,222 | 576 GB | 42.6 | 2,400 W | |
| 4 張 | NT$2,437,964 | 384 GB | 53.2 | 2,400 W | |
| 8 張 | NT$5,461,040 | 640 GB | 56.3 | 2,400 W | |
| 8 張 | 暫無 | 384 GB | 33.6 | 3,600 W |
詳細計算規則可在資料方法頁查看。
用整機跑 GLM 5.3 Flash 要什麼配置?
把專家放進系統記憶體時,2-bit 在一般桌機上就能跑:128GB 記憶體的 DDR5 桌機配一張 16GB 的 Tesla V100 約 21 tokens/s,DDR4 約 13;8 通道 DDR4 伺服器配 RTX 3090 約 34,12 通道 DDR5 伺服器配 RTX PRO 6000 約 104。4-bit 要用 8 通道 DDR4 伺服器(插滿 256GB)配 RTX 3090,約 19 tokens/s,12 通道 DDR5 伺服器約 56。KTransformers 有這個模型的專屬教學,模型卡裡附了連結。
Tesla V100 32GB + E5 雙路 DDR4
低價GeForce RTX 3090 + EPYC 單路 DDR4
性價比GeForce RTX 5090 + EPYC 單路 DDR5
旗艦Tesla V100 32GB + E5 雙路 DDR4
低價GeForce RTX 3090 + EPYC 雙路 DDR4
性價比GeForce RTX 5090 + EPYC 單路 DDR5
旗艦8 × Tesla V100 32GB + E5 雙路 8 卡機
低價- 電源
- 內建 4 × 1,600 W 電源
- 含在準系統內
GeForce RTX 3090 + EPYC 雙路 DDR4
性價比GeForce RTX 5090 + EPYC 雙路 DDR5
旗艦2 × RTX PRO 6000 + EPYC 雙路 DDR5
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本地部署 GLM 5.3 Flash 要注意什麼?
量化選哪一檔
Unsloth 測了各檔與原版首選同一個字的比例:2-bit(約 109 GB)約 78%,3-bit(約 148 GB)約 86%,4-bit(約 200 GB)約 92%。3-bit 比 2-bit 高約 8 個百分點,記憶體夠的話,我們建議至少用 3-bit。不過這檔 3-bit 在 128GB 裝置上放不下,Unsloth 在 128GB 裝置上示範用的是更小的 3-bit 檔 UD-IQ3_XXS(約 82%)。
llama.cpp 主線已經能直接跑
llama.cpp 主線在 2026 年 9 月 30 日合併了支援(PR #27773),文字和看圖都有;Unsloth 10 月 5 日依主線的改動更新了 GGUF 分片,現在用原版 llama.cpp 就能載入,不必再裝他們的分支。MTP 推測解碼 10 月 7 日也進了主線(PR #29928),長上下文下生成更快。Ollama 模型庫裡的 glm-5.3-flash 只有 :cloud 標籤,是呼叫雲端,不在本機執行。
vLLM 的限制
vLLM 配方要求 Hopper 及更新的 NVIDIA 卡,以及 FlashInfer 0.6.17 以上,NVIDIA 上暫時要用 vllm/vllm-openai:glm53-flash 映像檔;在 Hopper 上,這個模型不支援把上下文快取存成 FP8。官方主儲存庫放的是 FP8 權重,BF16 另外放在 GLM-5.3-Flash-BF16。
思考檔位
用法和 GLM 5.3 一樣:只有 low、high、max 三檔,預設 max,聊天時要開啟
clear_thinking。Unsloth 給的參數是:一般任務temperature1.0、top_p0.95,DeepSWE 這類程式任務temperature0.95、top_p1.0。為什麼長上下文幾乎不佔顯示記憶體
它的 45 層中有 34 層用的是線性注意力(和 Kimi K3 同一種),這種層只存一個固定大小的狀態,不會隨上下文變長;只有另外 11 層的快取會隨上下文增長。所以 4-bit 下從 32K 開到 1M 只多約 11 GB。
啟動指令
llama.cpp
- NVIDIA
- AMD
- Mac
- CPU
llama-server -hf unsloth/GLM-5.3-Flash-GGUF:UD-Q4_K_XL -c 8192顯示記憶體不夠時加上 --cpu-moe,把路由專家放進系統記憶體(約需 194 GB)。
llama-server -hf unsloth/GLM-5.3-Flash-GGUF:UD-Q4_K_XL -c 8192 -ngl 99 \ --cpu-moe
vLLM
- Linux
- NVIDIA
vllm serve zai-org/GLM-5.3-Flash \ --tensor-parallel-size 4 \ --speculative-config '{"method":"mtp","num_speculative_tokens":5}' \ --tool-call-parser glm47 \ --reasoning-parser glm47 \ --enable-auto-tool-choice \ --served-model-name zai-org/GLM-5.3-Flash
MLX
- Apple 晶片
能看圖的模型用 mlx-vlm:在 Mac 上先 pip install mlx-vlm,這條指令會從 Hugging Face 下載 MLX 權重並啟動服務。
mlx_vlm.server --model mlx-community/GLM-5.3-Flash-4bitOllama
- Windows
- macOS
- Linux
Ollama 只有雲端版 glm-5.3-flash:cloud,在 Ollama 的伺服器上執行,不在你自己的電腦上跑。
量化檔名以模型庫當週抓取為準,口徑見資料方法。 資料方法
GLM 家族的其他模型
| 模型 | 總參數 | 激活參數 | 4-bit 模型大小 |
|---|---|---|---|
| 30B | 3B | 18.3 GB | |
| 106B | 12B | 73 GB | |
| 744B | 40B | 465.8 GB | |
| 744B | 40B | 467.3 GB |