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Kimi K2.7 Code をローカルに導入するには?

Kimi K2.7 Code は、Moonshot AI が 2026 年 6 月に公開したプログラミング専用のモデルです。K2.6 をベースに追加学習したもので、構造もサイズも K2.6 とほぼ同じです。公式によると、思考トークンは K2.6 より約 30% 少なくなっています。ローカルの生成速度が数十 tokens/s 程度なら、待ち時間も 3 割ほど短くなるということです。その代わり思考モードしか使えず、即時応答が必要なら K2.6 に戻る必要があります。

Kimi K2.7 Code のモデル情報

  • 4-bit 最小VRAM586 GB · 8K
  • パラメータ数1,000B
  • アクティブ32B
  • 最大コンテキスト256K
アーキテクチャ
MoE
エキスパートオフロード
VRAM 10 GB + RAM 578 GB
ライセンス
Modified MIT
発売日
2026年6月12日
提供元
Moonshot AI
Hugging Face リポジトリ
moonshotai/Kimi-K2.7-Code
GGUF リポジトリ
unsloth/Kimi-K2.7-Code-GGUF
NVFP4 リポジトリ(Blackwell)
nvidia/Kimi-K2.7-Code-NVFP4
MLX リポジトリ(Apple)
mlx-community/Kimi-K2.7-Code-4bit
レイヤー数
61
隠れ層次元
7,168
KV ヘッド数
64
ヘッド次元
192

Kimi K2.7 Code のローカル実行に必要なVRAMは?

量子化重みサイズGB8K コンテキストGB32K コンテキストGB128K コンテキストGB256K コンテキスト(最大)GB
1-bit303.9GGUF305.5307.3314.2323.4
2-bit339.5GGUF341.1342.9349.8359
3-bit463.9GGUF465.5467.3474.2483.4
4-bit583.7GGUF585.3587.1594603.2
5-bit—————
8-bit594.5GGUF596.1597.9604.8614
BF16/FP162,100推定2,101.62,103.42,110.32,119.5

詳しい計算ルールはデータの作り方ページをご覧ください。

Kimi K2.7 Code は GPU 1 枚で動く?

1 枚の GPU では動きません。K2.6 をさらに学習させたモデルで、同じ 1T パラメータ、2-bit でも約 340 GB あり、どの GPU にも 128GB のマシンにも遠く及びません。1 台に収まるのは 512GB の Mac Studio M3 Ultra だけです。1-bit に落として余裕を作ろうとしても、小さくなるのは 30 GB 余りにすぎません。思考モードしかないコーディング用モデルなので、どのタスクも最初に長い思考を出力し、生成速度がそのまま待ち時間になります。速さを求めるならマルチ GPU か大容量メモリのサーバーが必要で、その段階では 4-bit と 8-bit に必要なハードウェアは同じなので、劣化のない 8-bit を選びましょう。

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デバイス価格速度 t/s最大コンテキスト
Mac Studio M3 Ultra 512GBマシン全体 · 512 GB価格なし44.5256K

よく使われる GPU とマシンだけを、50B 未満と 50B 以上のモデルで分けて、価格の安い順に掲載しています。

Kimi K2.7 Code を動かすには GPU が何枚必要?

コーディング用途なら、96GB の RTX PRO 6000 4 枚で 2-bit を動かす構成が現実的で、毎秒約 74 トークンです。思考の量が K2.6 より約 3 割少ないので、同じタスクでも待ち時間がおよそ 3 割短くなります。48GB の RTX A6000 8 枚でも 2-bit は収まりますが速度は半分ほど、4-bit には RTX PRO 6000 が 8 枚必要で毎秒約 52 です。vLLM の公式検証は H200 8 枚のみです。コードだけを扱い画像を使わないなら、起動時に画像を扱う部分を読み込まない設定にすれば、その分の VRAM をコンテキストに回せます。

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デバイス必要枚数合計価格合計 VRAM速度 t/s合計消費電力
A100 80GB PCIe1 枚 80 GB8 枚価格なし640 GB55.42,400 W
RTX PRO 60001 枚 96 GB8 枚価格なし768 GB52.34,800 W
Mac Studio M3 Ultra 512GB1 台 512 GB2 台価格なし1,024 GB27.6960 W

Mac Studio は Thunderbolt 5 で連結し、MLX や exo で動かします。vLLM は対応していません。詳しい計算ルールはデータの作り方ページをご覧ください。

Kimi K2.7 Code を動かすにはどんな構成のマシンが必要?

エキスパートをメインメモリに置く場合の構成と速度も K2.6 と同じです。12 チャネル DDR5 サーバーと RTX PRO 6000 1 枚で、2-bit は約 46 tokens/s、4-bit は約 27(メモリ 768GB をフル搭載)です。この速度だと、思考トークンが 3 割減る効果ははっきり感じられます。4-bit で計算すると 1 万トークンの思考に約 6 分かかるので、3 割減ればおよそ 2 分短縮できます。

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8 × Tesla V100 32GB + Xeon E5 デュアル 8 GPU サーバー

低予算
生成速度9.4t/s
メモリ帯域幅137GB/s
GPU
8 × Tesla V100 32GBエキスパート層 27 / 61 を VRAM 256 GB に配置
—
メモリ
384 GB DDR4-213316 GB × 24 枚
¥516,336
CPU
2 × Intel Xeon E5-2680 v4合計 28 コア 56 スレッド・8 チャネル
¥4,747
ベアボーン
Supermicro SYS-4028GR-TRGPU 8 基・メモリスロット 24 本
¥205,691
電源
内蔵 4 × 1,600 W
ベアボーンに含む
マシン全体の参考価格—

GeForce RTX 5090 + EPYC デュアル DDR5

フラッグシップ
生成速度31.8t/s
メモリ帯域幅922GB/s
GPU
GeForce RTX 5090エキスパート層 2 / 61 を VRAM 32 GB に配置
¥1,399,990
メモリ
768 GB DDR5-480032 GB × 24 枚
¥6,747,960
CPU
2 × AMD EPYC 9354合計 64 コア 128 スレッド・24 チャネル
¥579,100
マザーボード
Gigabyte MZ73-LM0メモリスロット 24 本
¥205,691
電源
Seasonic PRIME PX-16001,600 W
¥80,694
マシン全体の参考価格¥9,013,436

4 × RTX PRO 6000 + EPYC デュアル DDR5

超大規模モデル向け
生成速度44.1t/s
メモリ帯域幅922GB/s
GPU
4 × RTX PRO 6000エキスパート層 42 / 61 を VRAM 384 GB に配置
—
メモリ
384 GB DDR5-480016 GB × 24 枚
¥3,336,672
CPU
2 × AMD EPYC 9354合計 64 コア 128 スレッド・24 チャネル
¥579,100
マザーボード
Gigabyte MZ73-LM0メモリスロット 24 本
¥205,691
電源
2 × Seasonic PRIME PX-22004,400 W
¥208,856
マシン全体の参考価格—

詳しい計算ルールはデータ方法のページで確認できます。

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Kimi K2.7 Code をローカルで動かす前に知っておきたいこと

  1. 思考モードのみ

    即時モードには対応しておらず、preserve_thinking も強制的にオンで、オフにはできません。複数ターンの会話では、クライアントが各ターンで返された思考内容も一緒に送り返す必要があります(vLLM ではこのフィールド名が reasoning_content ではなく reasoning になっていることがあります)。公式の推奨は temperature 1.0、top_p 0.95 です。

  2. 量子化

    Unsloth の量子化の段階は K2.6 より多く、1-bit から 4-bit の間にいくつもあり、3-bit は約 464 GB です。推奨は 2-bit(UD-Q2_K_XL)です。8-bit の UD-Q8_K_XL は 4-bit のエキスパートをそのまま保持した、劣化のない版です。コンテキストについて Unsloth は、既定値 98,304、最大 262,144 を勧めています。

  3. vLLM のオプション

    vLLM のレシピは 0.19.1 以上を要求しています。ツール呼び出しと思考のパースを使うには、それぞれ --tool-call-parser kimi_k2 と --reasoning-parser kimi_k2 を付けます。画像処理の部分は --mm-encoder-tp-mode data で各カードに 1 つずつ持たせれば、カード間の通信を省けます。

  4. コーディングエージェントとの接続

    公式によると、自社の Kimi Code CLI と組み合わせるのが最も効果的です。ほかのエージェントフレームワークにつなぐ場合は、フレームワークが思考内容をそのまま送り返すかを先に確認してください。そうでないと、「思考の保持」による効果が得られません。

起動コマンド

llama.cpp

  • NVIDIA
  • AMD
  • Mac
  • CPU
すべて VRAM に載せる
ターミナル
llama-server -hf unsloth/Kimi-K2.7-Code-GGUF:UD-Q4_K_XL -c 8192
MoE オフロード

VRAM が足りないときは --cpu-moe を付けると、ルーティングされるエキスパートを RAM に置けます(約 578 GB 必要)。

ターミナル
llama-server -hf unsloth/Kimi-K2.7-Code-GGUF:UD-Q4_K_XL -c 8192 \
  -ngl 99 --cpu-moe

vLLM

  • Linux
  • NVIDIA

実行前にデプロイガイドで必要な実行環境とハードウェアを確認してください。

ターミナル
vllm serve moonshotai/Kimi-K2.7-Code \
  --trust-remote-code \
  --tensor-parallel-size 8 \
  --tool-call-parser kimi_k2 \
  --enable-auto-tool-choice \
  --reasoning-parser kimi_k2 \
  --speculative-config '{"model":"lightseekorg/kimi-k2.7-coder-eagle3.1-mla","method":"eagle3","num_speculative_tokens":3}' \
  --mm-encoder-tp-mode data

MLX

  • Apple シリコン

Mac で pip install mlx-lm を済ませてから実行すると、Hugging Face から MLX 版の重みを取得し、OpenAI 互換のサーバーを起動します。

ターミナル
mlx_lm.server --model mlx-community/Kimi-K2.7-Code-4bit

Ollama

  • Windows
  • macOS
  • Linux

Ollama にはクラウド版の kimi-k2.7-code:cloud しかなく、手元のマシンではなく Ollama のサーバーで動きます。

ファイル名はその週のモデルライブラリ取得時点のものです。定義はデータ方法を参照してください。 データ方法

Kimi ファミリーのほかのモデル

モデル総パラメータアクティブ4-bit のサイズ
Kimi Linear 48B A3BMoE49.1B3B30.1 GB
Kimi K2MoE1,000B32B621.3 GB
Kimi K2.5MoE1,000B32B621.2 GB
Kimi K2.6MoE1,000B32B583.7 GB
Kimi K3MoE2,800B104B1,508.7 GB

Kimi について